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NeHe的opengl教程delphi版(2)----创建三角形和四边形

采集日期:2008-5-1作者:zgqtxwd(注:本数据由系统自动采集,内容与BHCODE无关)
继续  利用上面的框架,我们可以很方便的进行我们的opengl编程(NeHe的教程也是围绕这个框架展开的,而且我看老外的源码,很多使用这个框架的)下面我们在窗体上画一个三角和一个正方形只要在Procedure glDraw();中添加以下代码即可//==============================================================================//所有的绘图代码。任何您所想在屏幕上显示的东东都将在此段代码中出现。//以后的每个程序会在此处增加新的代码。//==============================================================================Procedure glDraw();Begin   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT Or GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清除屏幕和深度缓存   //当您调用glLoadIdentity()之后,您实际上讲当前点移到了屏幕中心,X坐标轴从左至右,   //Y坐标
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